Cette article rappelle comment utiliser la croissance sauvage. L'objectif est de présenter GridStatusCloseUp, un addon qui permet de choissir plus facilement une cible d'une croissance et d'améliorer certaienement son rendement.
La croissance sauvage est le meilleur soin du druide heal en terme de HPS mais ce sort demande un peu de reflexion puique son rayon d'action est de 15 mètres autour de la cible de ce sort.
Si la cible est isolée, la croissance ne soignera que la cible.
Si la cible est entourée de 3 joueurs à moins de 15 mètres, la cible et les 3 joueurs recevront la croissance.
Sans la glyphe, vous pouvez soigner au maximun 5 joueurs
Avec la glyphe, vous pouvez soigner au maximun 6 joueurs
La croissance est un sort intelligent. Si la cible est entourée de plus de 5 ou 6 joueurs, les joueurs ayant le plus de dommages recevront la croissance.
La meilleur technique est de lancer la croissance sur les corps à corps pour augmenter les probabiltés de soigner le plus de joueur possible.
Dans certains combats, il faut mieux soigner les lanceurs de sorts, s'ils sont rassemblés.
La connaissance et l'expérience des combat permettent d'obtenir un bon rendment de la croissance.
Toutefois personne n'est à l'abris de lancer la croissance sur un joueur isolé.
Par exemple sur voleur qui s'écarte de son groupe parcequ'il a un débuff dangereux ou mortel pour ces voisins.
Le meilleur moyen d'optimiser l'utilisation de ce sort et d'utiliser un addon qui indique quels sont les joueurs qui sont entourés de 5 ou 6 joueurs à une distance inférieur à 15 mètres.
Apparement Vudho proposerait cette option. (Merci de confirmer en commentaire)
Pour GRID, je viens de découvrir l'existence de GridStatusCloseUp, dont voici la description sur wowinterface :
A Grid status plugin to show how many raid members are in x yards range (default 15) to every single raid member.
Basically for shamans and priests to show how many raid members are in Chain Heal/CoH range.
Could also be useful for raid leaders to tend the flock/to see who's cuddling with others.
Default settings:
* plugin is only active within WotLK raids instances!
* test range = 15 yards
* 0-2 raid members in range = indicator/number hidden
* 3 raid members in range = color2 (yellow)
* 5 or more raid members in range = color3 (green)
* refresh frequency: 0.2 seconds
* Only count missing hp: disabled
* Missing HP Threshold: 500
J'essaye ce soir, je vous tiens au courant :)
Affichage des articles dont le libellé est Addon. Afficher tous les articles
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17 mars 2010
[ADDON] Optimiser le rendement de la croissance croissance!
Les mots clefs de cette article:
Addon,
croissance,
Druide restauration,
Grid,
GridStatusCloseUp
9 mars 2010
[ADDON] GridCooldownSwiftmend 1.2, fonctionnalité supplémentaire!
Suite aux remarques de joueurs sur Elitistjerks, j'ai ajouté une nouvelle couleur au status de l'addon GridCooldownSwiftmend.
Cette nouvelle couleur (en blanc par défaut) indique si la vie d'un joueur est inférieur à un seuil configurable (en %) et que la prompte guérison est opérationnelle.
Du coup, je n'ai pas avancé sur GridLivingSeed et sur la rédaction d'autres articles :p.
Mais l'actualité est maigre, j'attends impatiement les changements que vont provoqués l'arrivée de Cataclysme.
Vous pouvez télécharger la dernière version à partir de ce lien:
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gridcooldownswiftmend.aspx
Cette nouvelle couleur (en blanc par défaut) indique si la vie d'un joueur est inférieur à un seuil configurable (en %) et que la prompte guérison est opérationnelle.
Du coup, je n'ai pas avancé sur GridLivingSeed et sur la rédaction d'autres articles :p.
Mais l'actualité est maigre, j'attends impatiement les changements que vont provoqués l'arrivée de Cataclysme.
Vous pouvez télécharger la dernière version à partir de ce lien:
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gridcooldownswiftmend.aspx
Les mots clefs de cette article:
Addon,
Druide restauration,
Grid,
GridCooldownSwiftmend,
Prompte guérison
2 mars 2010
[ADDON] GridLivingSeed en préparation!
Selon le dernier sondage vous serez 40% utilisateurs de GRID à souhaiter afficher un indicateur "Ma Graine de vie" sur les MT.
Résultat du sondage :
Oui: 17 (32%)
Non: 25 (48%)
Ne possède pas GRID: 10 (19%)
J'avoue que l'utilité de ce module est très limité, mais je pense qu'il peut être fun.
On peut par exemple s'amuser à placer une graine de vie sur chaque MT, pour s'assurer d'encaisser les prochains dommages sans spammer comme un fou Nourrir.
Il serait plaisant aussi de connaître le soin que va apporté la graine de vie.
Je vais donc me lancer dans son développement cette semaine.
Je suis remotivé par l'intérêt grandissant de GridCooldownSwiftmend.
Ma seule crainte est d'être bloqué, je ne sais pas comment vérifier si une unité dans GRID est un MT. Si avez une idée, n'hésitez pas à la formuler en commentaire.
Résultat du sondage :
Oui: 17 (32%)
Non: 25 (48%)
Ne possède pas GRID: 10 (19%)
J'avoue que l'utilité de ce module est très limité, mais je pense qu'il peut être fun.
On peut par exemple s'amuser à placer une graine de vie sur chaque MT, pour s'assurer d'encaisser les prochains dommages sans spammer comme un fou Nourrir.
Il serait plaisant aussi de connaître le soin que va apporté la graine de vie.
Je vais donc me lancer dans son développement cette semaine.
Je suis remotivé par l'intérêt grandissant de GridCooldownSwiftmend.
Ma seule crainte est d'être bloqué, je ne sais pas comment vérifier si une unité dans GRID est un MT. Si avez une idée, n'hésitez pas à la formuler en commentaire.
Les mots clefs de cette article:
Addon,
Grid,
GridCooldownSwiftmend,
GridLivingSeed
1 mars 2010
[Addon] Les modules utiles de GRID - 2ème partie
Je vais vous présenter quelques modules indispensables de GRID pour druide restauration.
Cette article est la suite d'une première présentation des modules utiles pour GRID : http://lolofora.blogspot.com/2010/01/addon-les-modules-utiles-de-grid-1ere.html
GridStatusLifebloom
Description :
Ce module permet de suivre le décompte d'une fleur de vie sur un cible, ainsi que le nombre d'empilement à l'aide d'un code couleur (par exemple, Rouge= 1 stack, Jaune = 2 stacks, Vert = 3 stacks)
Avantage :
Avec cette addon, vous pouvez surveiller le décompte et les empilements des fleurs de vie sur une cible dans un seul indicateur (de texte uniquement).
Sur mon interface, j'ai associé ce status à l'indicateur "texte centrale".
Quand je place une fleur de vie sur une cible, un décompte de couleur rouge remplace le nom du joueur.
Si je mets de nouveau une fleur de vie sur le même joueur, le couleur du décompte passe à jaune.
Inconvénient :
Aucun, le tester, c'est l'adopter! :)
Source :
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/grid-status-lifebloom.aspx
GridStatusHots (+ GridIndicatorCornerText ou/et GridIndicatorSideText)
Description :
De base, GRID permet d'afficher tous les hots.
L'inconvénient, c'est qu'il est difficile de savoir si un hot sur une cible est le votre.
Pour combler à ce défaut, il faut installer le module GridStatusHots.
Avantage :
Vous pouvez aussi connaitre approximativement le temps restant de vos hots sur une cible, à l'aide d'un code couleur.
Inconvénient :
L'inconvénient c'est que si vous affichez le status "Ma Recupération", "Mon Rétablissement", et Ma Croissance Sauvage", et que vous associez un code couleur pour suivre le temps restants de tous ces hots, vous allez vous retrouvez avec une interface illisible.
Je vous conseille d'afficher le temps restant dans un indicateur de texte et de choisir une couleur différente pour différencier vos hots De plus pour un hot, garder une seule couleur, quelque soit le temps restant de ce hot.
Les modules GridIndicatorCornerText ou/et GridIndicatorSideText sont donc complémentaire pour afficher les décompte de vos hots dans les coins ou les arrêtes d'une cellule.
Source :
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/grid-status-hots.aspx
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gridindicatorcornertext.aspx
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gridindicatorsidetext.aspx
Vidéo: Voici un exemple concret de l'utilisation de ces addons.
Si vous avez des problèmes d'utilisation de ces addons, laisser un message, je me ferai un plaisir à vous aider.
J'aurais aimer faire moi même une vidéo de mon interface, mais ça représente trop de travail.
De plus je suis un éternel insatisfait de mon interface :p
Cette article est la suite d'une première présentation des modules utiles pour GRID : http://lolofora.blogspot.com/2010/01/addon-les-modules-utiles-de-grid-1ere.html
GridStatusLifebloom
Description :
Ce module permet de suivre le décompte d'une fleur de vie sur un cible, ainsi que le nombre d'empilement à l'aide d'un code couleur (par exemple, Rouge= 1 stack, Jaune = 2 stacks, Vert = 3 stacks)
Avantage :
Avec cette addon, vous pouvez surveiller le décompte et les empilements des fleurs de vie sur une cible dans un seul indicateur (de texte uniquement).
Sur mon interface, j'ai associé ce status à l'indicateur "texte centrale".
Quand je place une fleur de vie sur une cible, un décompte de couleur rouge remplace le nom du joueur.
Si je mets de nouveau une fleur de vie sur le même joueur, le couleur du décompte passe à jaune.
Inconvénient :
Aucun, le tester, c'est l'adopter! :)
Source :
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/grid-status-lifebloom.aspx
GridStatusHots (+ GridIndicatorCornerText ou/et GridIndicatorSideText)
Description :
De base, GRID permet d'afficher tous les hots.
L'inconvénient, c'est qu'il est difficile de savoir si un hot sur une cible est le votre.
Pour combler à ce défaut, il faut installer le module GridStatusHots.
Avantage :
Vous pouvez aussi connaitre approximativement le temps restant de vos hots sur une cible, à l'aide d'un code couleur.
Inconvénient :
L'inconvénient c'est que si vous affichez le status "Ma Recupération", "Mon Rétablissement", et Ma Croissance Sauvage", et que vous associez un code couleur pour suivre le temps restants de tous ces hots, vous allez vous retrouvez avec une interface illisible.
Je vous conseille d'afficher le temps restant dans un indicateur de texte et de choisir une couleur différente pour différencier vos hots De plus pour un hot, garder une seule couleur, quelque soit le temps restant de ce hot.
Les modules GridIndicatorCornerText ou/et GridIndicatorSideText sont donc complémentaire pour afficher les décompte de vos hots dans les coins ou les arrêtes d'une cellule.
Source :
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/grid-status-hots.aspx
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gridindicatorcornertext.aspx
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gridindicatorsidetext.aspx
Vidéo: Voici un exemple concret de l'utilisation de ces addons.
Si vous avez des problèmes d'utilisation de ces addons, laisser un message, je me ferai un plaisir à vous aider.
J'aurais aimer faire moi même une vidéo de mon interface, mais ça représente trop de travail.
De plus je suis un éternel insatisfait de mon interface :p
Les mots clefs de cette article:
Addon,
Grid,
GridStatusHots,
GridStatusLifebloom
25 février 2010
[ADDON] GridCooldownSwiftmend passe en version 1.1
J'ai enfin obtenu le 4T10!
J'ai découvert du coup un bug de mon addon.
La récupération générée par le bonus 4 pièce n'était pas reconnue par GridCooldownSwiftmend
Lien pour télécharger la nouvelle version:
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gridcooldownswiftmend.aspx
Description de l'addon en français:
http://lolofora.blogspot.com/2010/01/addon-gerer-la-prompte-guerison-avec.html
J'ai découvert du coup un bug de mon addon.
La récupération générée par le bonus 4 pièce n'était pas reconnue par GridCooldownSwiftmend
Lien pour télécharger la nouvelle version:
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gridcooldownswiftmend.aspx
Description de l'addon en français:
http://lolofora.blogspot.com/2010/01/addon-gerer-la-prompte-guerison-avec.html
Les mots clefs de cette article:
Addon,
Druide restauration,
Grid,
GridCooldownSwiftmend,
Prompte guérison
26 janvier 2010
[Addon] Les modules utiles de GRID - 1ère partie
Le gros intérêt de GRID est de pouvoir afficher seulement les informations intéressantes sur plusieurs types d'indicateurs (textes, bordures, couleur de la vie, icone, coin des cellules, etc...)
Si vous ne connaissez pas GRID, je vous conseille de lire ce guide:
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=771259246&sid=2
La difficulté de GRID est de trouver les modules complémentaires qui sont utiles pour un druide restauration.
Il y a beaucoup de modules, et je n'ai actuellement pas le temps de tous les énumérer, je compte donc partager cette article en plusieurs partie.
Ces articles n'ont pas l'objectif d'expliquer la configuration de ces modules, si vous avez des questions, ou des difficultés à les utiliser, n'hésitez pas à laisser un commentaire.
GridStatusRaidDebuff
Description :
Ce module permet d'afficher les débuffs appliqués par les boss sur les joueurs.
Par défaut, il affiche le débuff dans l'indicateur "Icone central".
Avantage :
Ce module est indispensable pour raid, surtout pour druide restauration, il permet de visualiser rapidement les joueurs qui vont recevoir des dommages d'un débuff et donc d'anticiper les soins par des hots.
Inconvénient :
Dans le cas ou le boss applique plusieurs débuffs différents, il peut être difficile de repérer un débuff particulier. Dans ce cas, il vaut mieux ajouter le débuff en question directement dans GRID et de l'associer à l'indicateur bordure avec une couleur voyante. Je pense par exemple au debuff "Froid pénétrant" sur Anub.
Source :
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/grid-status-raid-debuff.aspx
GridManaBars
Description :
Ce module affiche la barre de mana ou d'énergie pour chaque joueur
Avantage :
Il est possible d'afficher les barres de mana et de cacher les barres d'énergies.
Ceci permet d'identifier les personnes qui peuvent avoir besoin d'une innervation.
Inconvénient :
Personnellement je n'ai pas installé ce module, je trouve que les barres de mana gênent la visibilté de l'interface.
Source :
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/grid-mana-bars.aspx
GridStatusRaidIcons
Description :
Ce module affiche les symboles (Crâne, triangle, etc...) sur les joueurs. Ces symboles sont souvent placés par les addons comme DMB. Un symbole indique qu'un joueur est ciblé par une attaque spéciale, ou en danger. Ce module permet donc d'identifier rapidement les joueurs qui risquent de recevoir des dommages et donc d'anticiper les soins.
Avantage :
Pour Anub-HM, il permet d'assigner un soigneur par symbole pour soigner les froids pénétrants en P3.
Il est possible de filtrer les symboles, et d'afficher uniquement les symboles qui vous intéressent.
Il est aussi possible d'afficher le symbole de la cible du joueur.
Inconvénient :
Je pense que la fonctionnalité qui permet d'afficher le symbole de la cible du joueur, ne doit pas être activée, afin de ne pas encombrer la visibilité de l'interface.
Je déconseille d'afficher le symbole dans l'indicateur "Icone central" si vous avez GridStatusRaidDebuff, vous ne verrez que le debuff ou que le symbole, mais jamais les deux en même temps.
Il vaut mieux l'ajouter dans une autre icone mais à l'aide d'un module qui permet d'ajoute des icones dans les coins, ou entre les arrêtes des cellules.
Source :
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/grid-status-raid-icons.aspx
La deuxième partie de l'article des "modules utiles de GRID" sera consacrée à :
GridStatusLifebloom
GridStatusHots
GridIndicatorCornerText
Si vous ne connaissez pas GRID, je vous conseille de lire ce guide:
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=771259246&sid=2
La difficulté de GRID est de trouver les modules complémentaires qui sont utiles pour un druide restauration.
Il y a beaucoup de modules, et je n'ai actuellement pas le temps de tous les énumérer, je compte donc partager cette article en plusieurs partie.
Ces articles n'ont pas l'objectif d'expliquer la configuration de ces modules, si vous avez des questions, ou des difficultés à les utiliser, n'hésitez pas à laisser un commentaire.
GridStatusRaidDebuff
Description :
Ce module permet d'afficher les débuffs appliqués par les boss sur les joueurs.
Par défaut, il affiche le débuff dans l'indicateur "Icone central".
Avantage :
Ce module est indispensable pour raid, surtout pour druide restauration, il permet de visualiser rapidement les joueurs qui vont recevoir des dommages d'un débuff et donc d'anticiper les soins par des hots.
Inconvénient :
Dans le cas ou le boss applique plusieurs débuffs différents, il peut être difficile de repérer un débuff particulier. Dans ce cas, il vaut mieux ajouter le débuff en question directement dans GRID et de l'associer à l'indicateur bordure avec une couleur voyante. Je pense par exemple au debuff "Froid pénétrant" sur Anub.
Source :
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/grid-status-raid-debuff.aspx
GridManaBars
Description :
Ce module affiche la barre de mana ou d'énergie pour chaque joueur
Avantage :
Il est possible d'afficher les barres de mana et de cacher les barres d'énergies.
Ceci permet d'identifier les personnes qui peuvent avoir besoin d'une innervation.
Inconvénient :
Personnellement je n'ai pas installé ce module, je trouve que les barres de mana gênent la visibilté de l'interface.
Source :
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/grid-mana-bars.aspx
GridStatusRaidIcons
Description :
Ce module affiche les symboles (Crâne, triangle, etc...) sur les joueurs. Ces symboles sont souvent placés par les addons comme DMB. Un symbole indique qu'un joueur est ciblé par une attaque spéciale, ou en danger. Ce module permet donc d'identifier rapidement les joueurs qui risquent de recevoir des dommages et donc d'anticiper les soins.
Avantage :
Pour Anub-HM, il permet d'assigner un soigneur par symbole pour soigner les froids pénétrants en P3.
Il est possible de filtrer les symboles, et d'afficher uniquement les symboles qui vous intéressent.
Il est aussi possible d'afficher le symbole de la cible du joueur.
Inconvénient :
Je pense que la fonctionnalité qui permet d'afficher le symbole de la cible du joueur, ne doit pas être activée, afin de ne pas encombrer la visibilité de l'interface.
Je déconseille d'afficher le symbole dans l'indicateur "Icone central" si vous avez GridStatusRaidDebuff, vous ne verrez que le debuff ou que le symbole, mais jamais les deux en même temps.
Il vaut mieux l'ajouter dans une autre icone mais à l'aide d'un module qui permet d'ajoute des icones dans les coins, ou entre les arrêtes des cellules.
Source :
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/grid-status-raid-icons.aspx
La deuxième partie de l'article des "modules utiles de GRID" sera consacrée à :
GridStatusLifebloom
GridStatusHots
GridIndicatorCornerText
Les mots clefs de cette article:
Addon,
Druide restauration,
Grid,
GridManaBars,
GridStatusRaidDebuff,
GridStatusRaidIcons
17 janvier 2010
[Addon] Gérer la prompte guérison avec GridCooldownSwiftmend
GridCooldownSwiftmend est un addon que j'ai créé pour savoir si un prompte guérison peut être lancé sur un joueur dans GRID.
Vous pouvez le télécharger sur Curse.com :
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gridcooldownswiftmend.aspx
L'indicateur peut avoir 2 couleurs:
La couleur 1 (En vert clair par défaut) indique que le joueur peut recevoir une prompte guérison.
La couleur 2 (En vert foncé par défaut) indique que le joueur pourra recevoir une prompte guérison quand le décompte du sort sera terminé.
L'indicateur disparaît si :
- Il n'y a aucune récupération ou rétablissement sur le joueur.
- Le temps restant maximum des récupérations et rétablissements du joueur est inférieur au temps restant du décompte de la prompte guérison.
Exemple:
Les images suivantes montrent une cellule de GRID à gauche, et à droite un bouton du sort prompte guérison contenant le durée du décompte.
En haut à gauche de la cellule de GRID, le temps restant d'un rétablissement.
En haut à droite de la cellule de GRID, l'indicateur de GridCooldownSwiftmend.
La prompte guérison peut être lancée sur le joueur, l'indicateur de GridCooldownSwiftmend est vert clair.
La prompte guérison ne peut être lancée immédiatement sur le joueur, car la durée du rétablissement sur le joueur est supérieur à la durée du décompte de la prompte guérison.
L'indicateur de GridCooldownSwiftmend est vert foncé.
La prompte guérison peut être lancée sur le joueur, l'indicateur de GridCooldownSwiftmend est vert clair.

La prompte guérison ne peut être lancée sur le joueur car la durée du rétablissement sur le joueur est inférieur à la durée du décompte de la prompte guérison.
Vous pouvez le télécharger sur Curse.com :
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gridcooldownswiftmend.aspx
L'indicateur peut avoir 2 couleurs:
La couleur 1 (En vert clair par défaut) indique que le joueur peut recevoir une prompte guérison.
La couleur 2 (En vert foncé par défaut) indique que le joueur pourra recevoir une prompte guérison quand le décompte du sort sera terminé.
L'indicateur disparaît si :
- Il n'y a aucune récupération ou rétablissement sur le joueur.
- Le temps restant maximum des récupérations et rétablissements du joueur est inférieur au temps restant du décompte de la prompte guérison.
Exemple:
Les images suivantes montrent une cellule de GRID à gauche, et à droite un bouton du sort prompte guérison contenant le durée du décompte.
En haut à gauche de la cellule de GRID, le temps restant d'un rétablissement.
En haut à droite de la cellule de GRID, l'indicateur de GridCooldownSwiftmend.
La prompte guérison peut être lancée sur le joueur, l'indicateur de GridCooldownSwiftmend est vert clair.
La prompte guérison ne peut être lancée immédiatement sur le joueur, car la durée du rétablissement sur le joueur est supérieur à la durée du décompte de la prompte guérison.L'indicateur de GridCooldownSwiftmend est vert foncé.
La prompte guérison peut être lancée sur le joueur, l'indicateur de GridCooldownSwiftmend est vert clair.

La prompte guérison ne peut être lancée sur le joueur car la durée du rétablissement sur le joueur est inférieur à la durée du décompte de la prompte guérison.
Les mots clefs de cette article:
Addon,
Druide restauration,
Grid,
GridCooldownSwiftmend,
Prompte guérison
15 janvier 2010
[Addon] Gestion de l'innervation avec Power Auras
Cette article est une reprise de : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1018526
Quand lancer l'innervation?
Au patch 3.2, le temps d'attente avant de relancer une innervation est de 3 min.
Le sort rend maintenant sur un druide :
Le seuil (en %) de mana auquel il faut lancer l'innervation dépend de trois critères:
- de sa mana total.
- de la mana gagnée par sa régénération et la régénération apportée par le raid.
- de sa dépense de mana.
Ces critères sont trop fluctuant pour élaborer un calcul du seuil valable.
Par expérience je mets le seuil à 65%.
Configuration de Power Auras
Si vous utiliser Power auras, il est possible de combiner 2 effets pour indiquer à l'aide d'un symbole à l'écran que votre mana est inférieur à 65% et que le sort innervation est UP.
Il faut tout d'abord créer un premier effet en mode ON qui s'enclenche quand l'innervation est UP.
Il faut aussi choisir une texture vide pour ne pas afficher cette indicateur.
Référence:
http://elitistjerks.com/f73/t42073-resto_ui_discussion/p18/#post1344241
Au patch 3.2, le temps d'attente avant de relancer une innervation est de 3 min.
Le sort rend maintenant sur un druide :
- 7866 de mana sans la glyphe.
- 9439 de mana avec la glyphe.
Le seuil (en %) de mana auquel il faut lancer l'innervation dépend de trois critères:
- de sa mana total.
- de la mana gagnée par sa régénération et la régénération apportée par le raid.
- de sa dépense de mana.
Ces critères sont trop fluctuant pour élaborer un calcul du seuil valable.
Par expérience je mets le seuil à 65%.
Configuration de Power Auras
Si vous utiliser Power auras, il est possible de combiner 2 effets pour indiquer à l'aide d'un symbole à l'écran que votre mana est inférieur à 65% et que le sort innervation est UP.
Il faut tout d'abord créer un premier effet en mode ON qui s'enclenche quand l'innervation est UP.
Il faut aussi choisir une texture vide pour ne pas afficher cette indicateur.
Puis créer un deuxième effet en mode ON qui s'enclenche quand votre mana est < 65%.
La subtilité de la configuration de cette effet est d'indiquer le numéro du premier effet dans la colonne "Exact Name".
La subtilité de la configuration de cette effet est d'indiquer le numéro du premier effet dans la colonne "Exact Name".
Référence:
http://elitistjerks.com/f73/t42073-resto_ui_discussion/p18/#post1344241
Les mots clefs de cette article:
Addon,
Druide restauration,
Innervation,
Power Auras
4 janvier 2010
[Addon] Hotfix de Grid_QuickHealth
Si vous avez lu l'article précédent, mes recherches et tests ont démontrés que la librairie QuickHealth utilisée par Grid_QuickHealth est toujours utile pour améliorer le rafraichissement de l'interface de Raid (en particulier GRID)
Cette investigation est motivé par mon problème de Grid_QuickHealth depuis la dernière version de GRID du 27/12/09. Cette addon génère beaucoup de messages d'erreurs et ralentit en conséquence le jeu.
Malheureusement l'auteur de l'addon ne donne plus de signe de vie, il faut apporter manuellement la correction suivante:
1) Ouvrir le fichier Grid_QuickHealth.lua avec un éditeur de texte adapté (Notepad++)
2) Commenter la ligne 18:
GridStatusHeals:UpdateHealsForUnit(unitID)
3) Commenter la ligne 30 et 31:
setfenv(GridStatusHeals.UpdateIncomingHeals, proxyEnv)
GridStatusHeals:UnregisterEvent("UNIT_HEALTH")
4) Sauvegarder et recharger l'interface (\reloadui)
Cette correction fonctionne mais je ne garantie le résultat pour ceux qui utilise la fonctionnalité des "soins entrants".
Edition du 14/01/2010:
Une version alpha qui corrige le problème est disponible sur http://www.wowace.com/addons/project-14141/files/
Cette investigation est motivé par mon problème de Grid_QuickHealth depuis la dernière version de GRID du 27/12/09. Cette addon génère beaucoup de messages d'erreurs et ralentit en conséquence le jeu.
Malheureusement l'auteur de l'addon ne donne plus de signe de vie, il faut apporter manuellement la correction suivante:
1) Ouvrir le fichier Grid_QuickHealth.lua avec un éditeur de texte adapté (Notepad++)
2) Commenter la ligne 18:
GridStatusHeals:UpdateHealsForUnit(unitID)
3) Commenter la ligne 30 et 31:
setfenv(GridStatusHeals.UpdateIncomingHeals, proxyEnv)
GridStatusHeals:UnregisterEvent("UNIT_HEALTH")
4) Sauvegarder et recharger l'interface (\reloadui)
Cette correction fonctionne mais je ne garantie le résultat pour ceux qui utilise la fonctionnalité des "soins entrants".
Edition du 14/01/2010:
Une version alpha qui corrige le problème est disponible sur http://www.wowace.com/addons/project-14141/files/
Les mots clefs de cette article:
Addon,
Grid,
Grid_QuickHealth
29 décembre 2009
[Addon] La librairie QuickHealth n'est pas inutile!
Qu'est ce que la librairie "QuickHealth"?
La librairie "QuickHealth" est basé sur l'addon "Instant Health" de l'auteur Meloeth.
Instant Health permettait d'améliorer le rafraichissement des barres de santé de toutes les interfaces de raids en analysant les logs. A l'époque l'auteur avait remarqué que les données des logs arrivaient 0 à 200 ms plus tôt que les informations des vies des joueurs.
La librairie "QuickHealth" améliore la rapidité de l'algorithme en proposant aux interfaces spécifiques (Grid, Pitbull, Healbot, etc...) d'utiliser ses fonctions.
Par exemple pour Grid, il fallait utiliser l'addon Grid_QuickHealth.
Malheursement ces addons ne sont plus à jour par les auteurs depuis que Blizzard a annoncé dans un patch que les développeurs avaient améliorer le rafraichissement de santé des joueurs.
Alors la librairie "QuickHealth" et les addons similaires ou associés sont inutiles depuis une récente mise à jour?
J'ai mené mon enquête, et j'ai découvert une vidéo qui date de 3 semaines, du créateur de l'addon oUF QuickHealth2.
L'auteur de cette vidéo montre la différence de rafraichissement entre une interface qui utilise la librairie "QuickHealth" et l'autre non.
La différence est flagrante!
Il est possible de faire le test soit même, au chaud à Orgrimmar.
(Testé personnellement en activant puis en désactivant plus fois Grid_QuickHealth)
Placer vous sur un feu de camp pour prendre des dommages réguliers, puis regarder les logs et votre vie.
Si le déficit de vie apparaît en même temps qu’un dégât de feu dans les logs, c'est que votre interface possède la librairie ou un algorithme similaire.
Si vous remarquez un léger décalage, ou si vous voyez que votre vie n'a pas évolué alors qu'un dégât de feu est apparu dans les logs, c'est que vous ne possédez pas la librairie.
Sources:
http://www.youtube.com/watch?v=MP5vx9rLLhE
http://www.wowinterface.com/downloads/info13857-oUF_QuickHealth2.html
http://elitistjerks.com/f32/t29470-libquickhealth_inspired_instant_health/
La librairie "QuickHealth" est basé sur l'addon "Instant Health" de l'auteur Meloeth.
Instant Health permettait d'améliorer le rafraichissement des barres de santé de toutes les interfaces de raids en analysant les logs. A l'époque l'auteur avait remarqué que les données des logs arrivaient 0 à 200 ms plus tôt que les informations des vies des joueurs.
La librairie "QuickHealth" améliore la rapidité de l'algorithme en proposant aux interfaces spécifiques (Grid, Pitbull, Healbot, etc...) d'utiliser ses fonctions.
Par exemple pour Grid, il fallait utiliser l'addon Grid_QuickHealth.
Malheursement ces addons ne sont plus à jour par les auteurs depuis que Blizzard a annoncé dans un patch que les développeurs avaient améliorer le rafraichissement de santé des joueurs.
Alors la librairie "QuickHealth" et les addons similaires ou associés sont inutiles depuis une récente mise à jour?
J'ai mené mon enquête, et j'ai découvert une vidéo qui date de 3 semaines, du créateur de l'addon oUF QuickHealth2.
L'auteur de cette vidéo montre la différence de rafraichissement entre une interface qui utilise la librairie "QuickHealth" et l'autre non.
La différence est flagrante!
Il est possible de faire le test soit même, au chaud à Orgrimmar.
(Testé personnellement en activant puis en désactivant plus fois Grid_QuickHealth)
Placer vous sur un feu de camp pour prendre des dommages réguliers, puis regarder les logs et votre vie.
Si le déficit de vie apparaît en même temps qu’un dégât de feu dans les logs, c'est que votre interface possède la librairie ou un algorithme similaire.
Si vous remarquez un léger décalage, ou si vous voyez que votre vie n'a pas évolué alors qu'un dégât de feu est apparu dans les logs, c'est que vous ne possédez pas la librairie.
Sources:
http://www.youtube.com/watch?v=MP5vx9rLLhE
http://www.wowinterface.com/downloads/info13857-oUF_QuickHealth2.html
http://elitistjerks.com/f32/t29470-libquickhealth_inspired_instant_health/
Les mots clefs de cette article:
Addon,
Grid,
Grid_QuickHealth,
QuickHealth
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